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mettre des jeux ds sur sd
Une autre question avant que je me lance: est ce que je met tout les dossiers (etape 1 a etape 8.) sur la carte SD ou pour chaque etape j'ecrase ce qui est sur la carte par le contenu du dossier de l'etape correspondant?
Forum tres actif au vu de la rapidité des reponse.... tres apprecié
1) Effectivement.
2) Chaque dossier correspond à une étape.
3) Exact.
4) Après avoir mis le dossier "private" du tuto et le fichier "boot.dol" à la racine de ta carte SD, mets celle-ci dans ta Wii, et ensuite vas dans les paramètres de ta Wii, gestions de données, ensuite dans les Chaînes et enfin clique sur Carte SD.
5) Oui, en boot2, bootMii boot au début
6) Si tu as update via le Wi-Fi en 4.1, alors il te faut refaire la Faille Trucha. Si tu es passé par l'updater de WaninKoKo, alors non.
7) Installes le Preloader avant d'installer le cIOSpack
9) Si tu veux lire tes backups USB, alors oui.
10) Ta carte SD contiendra les homebrews pour la Homebrew Channel, le dossier bootMii, etc...
Ca va vous paraitre long... mais est-ce que quelqu'un peut me renseigner sur les questions suivantes. J'ai lu a plusieurs reprises le tuto et avant de me lancer j'aimerai m'assurer que je fais bien les choses et pas se retrouver bloqué et avec ma wii toute neuve bloqué aussi. Bon, pour votre info, je suis tout nouveau dans ce monde de la Wii, donc excusez pour mes questions qui peuvent paraitre bete et trivial pour vous:
Donc en suivant les chapitre de ce tuto:
1) J'ai une carte SD et je le formatte en FAT avec le PC
2) au debut du chapitre II, downloader, le dossier qui contienne un dossier pour chaque etape 1 à 8
3) Chapitre II-A-1: "Comment lancer le hack:
- inserer votre carte SD dans votre console: pour cette etape est-ce que je dois copier le dossier "private" et le fichier boot.dol qui se trouve dans le dossier "etape 1 - Installation...."dans la carte SD??
4) Chapitre II-A-2: "Lancer le boot.dol a la racine de la sd à l'aide du BannerBomb". comment je lance le boot.dol? Est-ce que BannerBom est sur la SD? ou je doit le trouver et le mettre sur la carte SD? a quel endroit? comment faut il lancer le bannerbomb pour que bannerbomb lance le boot.ini de la SD.
5) chapitre II-A-2: j'installe bootmii en boot2. si j'ai bien compris, en boot2, il se lance automatiquement lors du boot de la wii.
6) chapitre II-B: restauration de la faille trucha qui est inutil si on est en 4.1 waninkoko. Ma wii est mis-a-jour en 4.1E, donc je n'ai pas besoin de cet etape?? (tout le chapitre II-B)??
J'ai pas tres bien compris ce que c'est 4.1 Waninkoko... est-ce que c'est une version different de la 4.1E que j'ai sur ma wii?)
7) Si j'ai bien compris, il vaut mieux lander l'install du preloader (chapitre II-D) apres avoir executé l'etape II-E et le faire lors du II-F (mise a jour du preloader). Est-ce que correct?
8.) pour le moment je ne vais pas utiliser le GC. Donc je passe l'etape II-G
9) tous mes backups seront stocké sur un disque externe USB... donc, j'execute l'etape II-H.
10) Quand tout est installé, je dois toujours laisser la carte ds dans la wii, et si oui, qu'est-ce qu'on doit mettre sur cette carte sd? ? mes backup des jeux seront sur un disque USB.
Merci a toutes personnes de ce forum de m'aider.
P.S: Ma Wii est mise a jour en 4.1E et j'ai une connexion wifi. J'ai une carte SD de 2G, et un disque externe USB de 160G sur lequel je vais faire mes backup de jeux et l'utiliser pour jouer. Surtout avec des enfants qui gratte et raye tous les disques DVD ca vaut mieux.
Excellente initiative de Sony au passage, encore faut-il vouloir être un pigeo... bon payeur
Ca c'est monstrueux à lire, on a récemment eu droit à la distrib ubuntu d'hannah montana faut maintenant qu'on est sa tronche sur la PSP. Non merci
Des minis jeux pas chers en fait
Bien sûr, on pensera à mettre à jour notre PSP, mais oui, mais oui...
QUi a dit DRM et autres droits propriétaires
Un film HD je vois mal le poids que ça fait sur une MS
La DS s'est vendue 2X plus donc bon, c'est un bon chiffre, certes, mais la concurrence fait mieux
Ceci n'est pas un troll, juste un coup de gueule
sinon, non plus besoin d'installer de puce pour lire des backups (jeux gravés).
grave tes backups sur des dvd-r verbatim (de préférence mais moi j'utilise des dvd-r tuff disc, et ça marche très bien, le seul truc c'est qu'il faut obligatoirement utiliser des dvd-r)
oui, c'est possible de jouer à un jeu à partir d'une clé USB, c'est la méthode usb-loader (il faut installer le cios rev 10 minimum et avoir la chaîne homebrew pour lancer l'application).
Pas besoin de linker (tu confonds avec la Nintendo DS), la il te faut une carte SD (tu en trouve partout dans les grandes enseignes genre Top Office, même Carrefour Market), sinon "formatée en FAT" veut dire que ta partition sera en FAT ("File Allocation Table"), pour la mettre en FAT, il faut faire clique droit sur le disque et cliquer sur "Formatter", et choisir "Fat" ou "fat32" et non "ntfs", par contre, tu perdra tout ce qui est sur la SD.
et sinon, tu^peux jouer tranquillement avec un backup en online du moment que tu n'utilise pas de cheats (codes)
De plus, contrairement à la ds, certain jeux psp font plusieurs 100aine de mega voir quelques giga, donc même sur une grosse carte il n'y a jamais autant de jeu qu'il peut y avoir sur la ds.
On peut mettre 50/60 jeux voir plus sur un carte sd de linker ds.
1) le piratage, et oui nintendo rajoute un lecteur MP3 et un drive SD...
c'est étonnant de voir que l'une des fonctions (autre que le jeux) la plus utilisée des cartes piratant la DS...
2) les fonctions supplémentaires susceptibles d'intéresser un coeur de cible plus agé... en fait nan, c'est les mêmes qu'avant mais qui veillissent ;-)
donc il faut mettre en avant une évolution pour garder ses anciens clients et moins les inciter à pirater pour avoir une fonction qui n'existe pas (mp3) et du coup leur permettre de jouer gratuitement.
d'autre part sony, en sortant un nouveau modèle profite du buzz fait autour pour essayer de vendre.
Il est normal que Nintendo en fasse autant. Sachant que les ventes de PSP se font forcément au détriment de la DS.
maintenant Sony met des nouveautés qui ne sont pas directement exploitable, du coup il faut attendre que quelqu'un développe autour. et ce n'est pas la ruée. alors que nintendo fait beaucoup de jeux et sait convaincre ses partenaires. Sony a perdu des développeurs en se concentrant sur des mises à jours (uniquement pour corriger les failles) au lieu de faire des bons jeux...
La preuve lorsqu'il y a des bons jeux, ils s'achétent, alors...
après, on peut juste conclure que Nintendo marche sur les platebandes de Sony et que cela les énerves... un peu de mauvaise foi... comme d'hab' chez Sony...